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Alemania: polémica alrededor de símbolos nazis en videojuegos

Última modificación : 12/09/2018

Por Valentina T. Sánchez

La Autoridad Independiente de Regulación de Alemania decidió levantar la prohibición que impedía usar símbolos nazi en videojuegos. Para el organismo, es hora de que estos productos tengan el mismo estatus que el cine y el arte, y puedan contar de forma precisa la historia germana.

Desde 1998, las autoridades alemanas habían prohibido los símbolos nazis en los videojuegos. Consideraban que estos emblemas no debían estar presentes en productos consumidos por personas, mayormente, jóvenes.

Sin embargo, la Autoridad Independiente de Regulación levantó este veto. La decisión generó polémica pero los expertos destacaron que los videojuegos deberían tener el mismo estatus que el cine o el arte, en donde sí se premitían los símbolos representativos del nacionalsocialismo alemán.

Previamente, la esvástica era reemplazada con un triángulo, Hitler no tenía bigote e incluso era llamado de otra forma. Según los desarrolladores, esto mostraba una versión tergiversada de la realidad.

La mayor polémica surgió con el juego Wolfenstein II, en el que el nazismo no había sido derrotado durante la Segunda Guerra Mundial por lo que los jugadores tenían que retomar el control completo del mundo.

Estas situaciones llevaron a la Autoridad a levantar la prohibición. Sus representantes aseguran que cada juego será analizado detenidamente para que los símbolos solo sean usados con el fin de recrear la historia y no para impulsar la propaganda nazista.